Zwei rivalisierende Fuchsgeister-Klans kämpfen Stich für Stich um eine gemeinsame Weisheits-Leiste.
Für wen
Stichspiel-Fans, die ein kompaktes, teamfähiges Duell mit einem cleveren Dreh bei der Margen-Wertung suchen.
Nicht geeignet wenn…
Du ein umfangreiches Stichspiel mit großer Kartenhand willst – Kitsu ist bewusst schnell und straff statt ausufernd.
Vibes Einschätzung
Straff und taktisch für ein Stichspiel – die Marge eines Stichs zählt fast so sehr wie der Gewinn selbst, weil ein knapper Sieg und ein klarer Erfolg sehr unterschiedliche Folgen haben.
Kitsu teilt eure Runde in zwei rivalisierende Fuchsgeister-Klans, Zenko und Yako, und gibt jedem Spieler Karten beider Seiten. Jeder Stich stellt den Gesamtwert der blauen Karten dem der orangen gegenüber, und der siegreiche Klan schiebt seinen Marker auf einer Weisheits-Leiste voran – gewinnt er aber zu deutlich, sichert sich der verlierende Klan stattdessen einen Machtmarker. Du spielst die Karten deines zugeteilten Klans für dein Team, aber alle greifen auf beide Seiten des Tisches zu.
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Spieler
Spieldauer
25 Min
Alter 10+
Komplexität
1.8 / 5 — LightBGG-Wertung
5.5/10
Rang #14,027
104 Bewertungen
Erschienen
2024