Kitsu

Zwei rivalisierende Fuchsgeister-Klans kämpfen Stich für Stich um eine gemeinsame Weisheits-Leiste.

👥 2–6 Personenca. 25 Min🪄 In 5 Min erklärt10+
5.5 · BGG #14,027

Für wen

Stichspiel-Fans, die ein kompaktes, teamfähiges Duell mit einem cleveren Dreh bei der Margen-Wertung suchen.

Nicht geeignet wenn…

Du ein umfangreiches Stichspiel mit großer Kartenhand willst – Kitsu ist bewusst schnell und straff statt ausufernd.

🦊

Vibes Einschätzung

Straff und taktisch für ein Stichspiel – die Marge eines Stichs zählt fast so sehr wie der Gewinn selbst, weil ein knapper Sieg und ein klarer Erfolg sehr unterschiedliche Folgen haben.

Über dieses Spiel

Kitsu teilt eure Runde in zwei rivalisierende Fuchsgeister-Klans, Zenko und Yako, und gibt jedem Spieler Karten beider Seiten. Jeder Stich stellt den Gesamtwert der blauen Karten dem der orangen gegenüber, und der siegreiche Klan schiebt seinen Marker auf einer Weisheits-Leiste voran – gewinnt er aber zu deutlich, sichert sich der verlierende Klan stattdessen einen Machtmarker. Du spielst die Karten deines zugeteilten Klans für dein Team, aber alle greifen auf beide Seiten des Tisches zu.

Stichduell zweier KlansWeisheits-Leiste nach MargeMachtmarker für verlorene Stiche
Zahlen & Fakten

Spieler

Best at 4 playersWorks with 2, 4, 6

Spieldauer

25 Min

Alter 10+

Komplexität

1.8 / 5 — Light

BGG-Wertung

5.5/10

Rang #14,027

104 Bewertungen

Erschienen

2024