Alle wollen Dr. Lucky tot sehen, aber nur wer unbeobachtet ist, kann es durchziehen.
Für wen
Du magst Krimi-Humor und taktische Bewegungsspiele mit etwas Bluff. Besonders gut zu fünft.
Nicht geeignet wenn…
Du willst schnelle, flotte Züge oder magst Spiele nicht, in denen viel gewartet und beobachtet wird.
Vibes Einschätzung
Albern und ränkevoll, mit trockenem Humor und viel Beobachten und Abwarten. Die Spannung liegt darin, nicht gesehen zu werden und zu erraten, wer noch Fehlschlagkarten hält.
Cluedo auf links gedreht: Du weißt schon, wer es war, nämlich du. Du hasst Dr. Lucky, und alle anderen am Tisch auch. Der Haken: Du darfst den Mord nur versuchen, wenn dich niemand sehen kann; hat jemand Sichtkontakt, musst du betont unauffällig pfeifen und ihn leben lassen. Also ziehst du durch das Herrenhaus, sammelst Waffen (besonders gemein im passenden Raum), Fehlschlagkarten, mit denen du Versuche anderer vereitelst, und Bewegungskarten, um den Doktor allein zu erwischen. Das eigentliche Spiel besteht darin, die anderen dazu zu verleiten, ihre Fehlschlagkarten zu verbraten, bevor du zuschlägst. Albern, ränkevoll und besonders gut zu fünft.
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Spieler
Spieldauer
45 Min
Alter 10+
Komplexität
1.6 / 5 — LeichtBGG-Wertung
5.9/10
Rang #3,629
7.5k Bewertungen
Erschienen
1996
Sprachabhängigkeit
Etwas Text
Spiel von
James Ernest
Verlag
Pegasus Spiele, Giochi Uniti, cosaic, Greater Than Games, LLC, Truant Spiele und 3 weitere