Ein Kartenduell für zwei, bei dem jedes Deck einzigartig ist und du pro Zug ein House wählst, um Schlüssel zu schmieden.
KeyForge: Age of Ascension (2019) ist die zweite Welle des Unique Deck Game, in dem jedes Deck ein Unikat ist und kein anderes gleicht, und du baust nie eines. Aus der Schachtel bekommst du Archon-Decks, eine Schnellstartregel, Schlüssel, Marker und zwei Spielmatten, der Zweispieler-Starter reicht also zum sofortigen Einstieg. Wenn du am Zug bist, wählst du ein House und spielst und nutzt dessen Kreaturen, Artefakte und Aktionen, um Æmber zu ernten, das du für Schlüssel ausgibst, und dann rennt ihr beide ins Ziel. Diese Ära bringt 204 neue Karten in einen Pool aus 370 verschiedenen. Dein Deck ist dein Schicksalsblatt: Du lernst es kennen, meisterst es und schimpfst auf es.
Für wen
Du magst Duelle wie bei Magic oder Pokémon, willst aber keine Karten sammeln und optimieren, sondern eine Schachtel öffnen und mit dem spielen, was drin ist.
Nicht geeignet wenn…
Du willst dein Deck anpassen oder spielst nur in größeren Runden. KeyForge ist ein Duell zu zweit mit festen Decks.
Vibes Einschätzung
Taktisch und reaktiv, als löstest du ein Rätsel, das dir schon halb fertig hingestellt wurde. Du lernst die Eigenheiten deines Decks über mehrere Partien kennen, und die Wahl des House jeden Zug ist der Moment zum Nachdenken.
neuer als 55 % der Spiele
häufiger gesammelt als 69 % der Spiele
Am besten zu 2 · Verlag: ab 14
kürzer als 51 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 2,7 von 5 · komplexer als 75 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Viel Text, gute Sprachkenntnis hilft