Zieh die Stäbchen, ohne die Murmeln regnen zu lassen, und wer am Ende die wenigsten hat, gewinnt.
Ein durchsichtiges Rohr, dreißig dünne Stäbchen und 32 Murmeln, die darauf warten, hinunterzufallen. Ker Plunk von 1967 beginnt damit, dass die Stäbchen kreuz und quer durch das Rohr gesteckt werden und die Murmeln oben halten. Danach zieht ihr abwechselnd ein Stäbchen heraus und hofft, dass nichts fällt. Alle Murmeln, die durchrutschen, gehören dir, und am Ende gewinnt, wer die wenigsten hat, du sammelst also das Scheitern. Es ist ein Geschicklichkeitsspiel für Kinder mit einer Idee und viel angehaltenem Atem, für zwei bis vier ab etwa fünf Jahren. Auch Erwachsene haben ihren Spaß, vor allem daran, wegen eines Plastikrohrs nervös zu werden.
Für wen
Bei euch spielen Kinder ab etwa fünf mit, und ihr wollt ein einfaches Spiel, bei dem sich alle über den Tisch beugen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst Tiefe oder Strategie. Das Spiel hat eine Idee und lebt fast nur von Spannung.
Vibes Einschätzung
Spannend auf ganz kleiner Fläche. Jedes Stäbchen, das du herausziehst, kann das Rattern auslösen, und der ganze Tisch zuckt mit.
älter als 99 % der Spiele
häufiger gesammelt als 45 % der Spiele
Am besten zu 2 · Verlag: ab 5
kürzer als 84 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Schnell erklärt · 1,0 von 5 · leichter als 94 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Spielbar ohne Sprachkenntnis