Bring einen Drachenturm ans andere Ende, doch dein Zug bestimmt, welchen Turm der Gegner als Nächstes zieht.
Ein reines Zwei-Personen-Abstraktum mit teuflischem Kniff: keine Würfel, keine Karten, nur achteckige Drachentürme über ein farbiges Brett. Aber du darfst nur den Turm ziehen, dessen Farbe zum Feld passt, auf dem dein Gegner gerade gelandet ist, sodass jeder Zug die Optionen des anderen bestimmt.
Für wen
Zwei Spieler, die abstrakte, schachartige Duelle mit ungewöhnlichem Zug-Zwang lieben.
Nicht geeignet wenn…
Du willst Thema, mehr als zwei Spieler oder etwas Glück, das die scharfen Kanten mildert.
Vibes Einschätzung
Ein klares, zufallsfreies Duell, bei dem jeder Zug dem Gegner die nächste Figur vorgibt, eng und still brutal.
älter als 82 % der Spiele
häufiger gesammelt als 49 % der Spiele
Am besten zu 2 · Verlag: ab 10
kürzer als 84 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,4 von 5 · komplexer als 64 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Spielbar ohne Sprachkenntnis