Kalah

Säe Steine rund ums Brett, plane deine Züge im Voraus und fülle deine Kalah schneller als der Gegner.

👥 2 Personen⏱ ca. 10 Min🪄 In 5 Min erklärt6+
★ 5.9 · BGG #4,348

Für wen

Du suchst ein abstraktes Spiel für zwei, das in Minuten gespielt ist und Vorausrechnen belohnt. Ein hübsches Holzbrett für den Couchtisch.

Nicht geeignet wenn…

Du magst keine rein abstrakten Spiele oder willst ein Thema. Hier gibt es Samen, Mulden und Rechnen, aber keine Geschichte.

🦊

Vibes Einschätzung

Ein ruhiges, klackerndes Zählspiel, bei dem jeder Zug Wellen durchs Brett schlägt. Anfangs säst du nach Gefühl, dann merkst du, dass du eine Kette mehrere Züge im Voraus planen kannst.

Über dieses Spiel

Die Regelvariante, die die meisten gekauften Mancala-Bretter tatsächlich nutzen, 1940 erfunden und in den Fünfzigern patentiert. Das Brett hat zwei Reihen mit je sechs Mulden und an jedem Ende einen großen Speicher, die Kalah. Dir gehören die sechs Mulden auf deiner Seite und der Speicher zu deiner Rechten, und jede Mulde beginnt mit vier Samen. In deinem Zug nimmst du alle Samen aus einer deiner Mulden und verteilst sie der Reihe nach gegen den Uhrzeigersinn, einige davon auch in deinen Speicher, aber nie in den des Gegners. Wo dein letzter Samen landet, entscheidet über einen Zusatzzug oder einen Fang. Eine Partie dauert Minuten, und überlegte Spielende planen mehrere Züge voraus.

Zwei Reihen mit sechs Mulden und je ein Speicher am EndeAlle Samen einer Mulde gegen den Uhrzeigersinn säenDie gängigste Regelvariante unter dem Namen Mancala

Spielmechaniken

Kategorien

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 2Funktioniert mit 2

Spieldauer

10 Min

Alter 6+

Komplexität

1.6 / 5 — Leicht

BGG-Wertung

5.9/10

Rang #4,348

8.2k Bewertungen

Erschienen

1940

Spiel von

William Julius Champion Jr.

Verlag

Schmidt Spiele, Queen Games, (Unknown), Parker Brothers, Spin Master Ltd. und 102 weitere

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