John Company: Second Edition

Führe die Ostindien-Kompanie, wo jeder Handschlag ein Messer verbirgt

👥 1–6 Personenca. 240 Min🪄 Will gelernt werden16+
🧩 Solo-Modus7.3 · BGG #214

Für wen

Erfahrene Spieler, die bei Verhandlung und politischem Taktieren aufblühen. Am besten zu viert oder fünft, wo die Deal-Dynamik richtig zündet.

Nicht geeignet wenn…

Finger weg, wenn du Spiele nicht magst, die stark von sozialer Dynamik leben, oder Kolonialgeschichte als Thema dich abschreckt.

🦊

Vibes Einschätzung

Politisch, verräterisch, immersiv, anspruchsvoll

Über dieses Spiel

Semi-kooperatives Verhandlungsspiel über die Britische Ostindien-Kompanie. Spieler besetzen Positionen innerhalb der Kompanie, verhandeln Deals und jagen persönlichem Reichtum nach, während sie den Laden am Laufen halten müssen. Cole Wehrles Design lässt jede Allianz wackelig wirken.

Tiefe VerhandlungHistorisches ThemaCole-Wehrle-DesignSolomodus

Kaufen

ab €29

Zahlen & Fakten

Spieler

Best at 4–5 playersWorks with 1, 3, 4, 5, 6

Spieldauer

90–240 Min

Alter 16+

Komplexität

4.5 / 5 — Heavy

BGG-Wertung

7.3/10

Rang #214

5.3k Bewertungen

Erschienen

2022

Sprachabhängigkeit

Viel Text

Ähnliche Vibes