Intrigue

Bestechen, verraten und hintergehen für Posten in fremden Familien, wo die Annahme von Geld dich zu nichts verpflichtet.

👥 3–5 Personenca. 45 Min🪄 Eine Runde zum Warmwerden12+
6.0 · BGG #3,301

Für wen

Gruppen, die rücksichtslose Verhandlung ohne Grenzen genießen und Verrat weglachen können, statt ihn persönlich zu nehmen.

Nicht geeignet wenn…

Du magst keinen Konflikt, trägst nach oder spielst mit empfindlichen Freunden. Dieses Spiel bricht Versprechen und testet Beziehungen.

🦊

Vibes Einschätzung

Brutale, vertrauensfreie Verhandlung, in der jede angenommene Bestechung ein möglicher Verrat ist und Groll sich schnell häuft.

So wird es gespielt

Über dieses Spiel

Ein hinterhältig gnadenloses Verhandlungsspiel um Renaissance-Vetternwirtschaft. Du willst lukrative Posten in den Geschäften der anderen Familien, also bietest du Bestechungen, doch der Haken: Ist eine Bestechung angenommen, schuldet dir der bezahlte Spieler rein gar nichts. Versprechen wiegen weniger als Luft, Verrat ist die Norm, und Groll häuft sich schnell. Nichts für zerbrechliche Freundschaften.

Eine angenommene Bestechung verpflichtet zu nichtsFieses, wortbrüchiges TischgesprächGebietsmehrheiten treiben die Wertung

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 5Funktioniert mit 4–5

Spieldauer

45 Min

Alter 12+

Komplexität

1.9 / 5 — Leicht

BGG-Wertung

6.0/10

Rang #3,301

2.9k Bewertungen

Erschienen

1994

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