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Industria

Ein Versteigerungsspiel, in dem der Verkäufer behalten muss, was niemand kaufen will.

Ein Versteigerungsspiel von Michael Schacht, bei dem du auf deinem eigenen schlechten Verkauf sitzen bleiben kannst. Industria von 2003 läuft durch fünf geschichtliche Zeitalter, jedes mit eigenen Industrien und Technologien. Eine Person ist Auktionator. Sie verkauft offene Karten nacheinander in selbst gewählter Reihenfolge, und alle anderen geben im Uhrzeigersinn ein Gebot ab oder nicht. Der Auktionator kann das höchste Gebot und das Geld nehmen oder die Karte selbst behalten, womit die Rolle an die nächste Person geht. Bietet niemand, muss der Auktionator die Karte nehmen, und weil Geld knapp ist, überleg gut. Die Karten sind Produktionsstätten, Technologien, Rohstoffe und Bonus-Verbesserungen. Für drei oder vier, eine Stunde lang.

Auktionator, der jede Karte verkaufen oder behalten kannEin einziges Gebot im Uhrzeigersinn für alle anderenFünf Zeitalter mit Industrien und Technologien

Für wen

Du magst die kompakten Entwürfe von Michael Schacht und Auktionen mit cleverem Dreh bei der Frage, wer bietet.

Nicht geeignet wenn…

Du magst keine Bietspiele. Auktionsspannung ist hier der ganze Motor.

Vibes Einschätzung

Knifflig und gespannt. Jeder Verkauf ist ein Bluff darüber, wie sehr die anderen die Karte wollen, und eine Fehleinschätzung lässt sie bei dir liegen.

Platz 4.114 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2003 · vor 23 Jahren

älter als 90 % der Spiele

In 2.466 Sammlungen

häufiger gesammelt als 36 % der Spiele

3–4 Personen · ab 10 Jahren

Am besten zu 3 oder 4

ca. 60 Min

länger als 62 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: anspruchsvoll

Will gelernt werden · 2,7 von 5 · komplexer als 74 %

Meinungen: üblich gestreut

Normale Bandbreite der Bewertungen

Sprache: wenig Text

Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen

Spielweise: gegeneinander