Führe eine Geheimgesellschaft, schnapp dir Interessengruppen und intrigiere dich zur Weltherrschaft.
Für wen
Du verhandelst gern laut und brichst Versprechen mit ernster Miene, und du hast einen langen Abend und vier Freunde, die Verschwörungshumor mögen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein straffes, ausbalanciertes Strategiespiel. Glück und Tischgespräch entscheiden viel, und die Länge zieht sich, wenn alle es trocken spielen.
Vibes Einschätzung
Ränkeschmiedend, quasselig und unverschämt albern. Bündnisse entstehen und zerbrechen im Minutentakt, und Würfel und Karten halten das Ganze wechselhaft genug, dass sich niemand sicher fühlen kann.
Jede Person führt eine Geheimgesellschaft, die die Welt aus dem Verborgenen regieren will, und das Schlachtfeld ist ein Tisch voller Karten. Du startest mit deiner eigenen Illuminati-Karte in der Mitte und ziehst Zug um Zug Interessengruppen in ein wachsendes Netz aus Kontrolle um sie herum. Eine Gruppe zu übernehmen heißt, sie anzugreifen, mit Geld im Rücken und Würfeln, die über den Ausgang entscheiden. Jede Gesellschaft hat ihre eigene Sonderfähigkeit, deshalb spielt sich kein Platz wie der andere. Steve Jacksons Verschwörungskomödie ist halb Verhandeln, halb Hinterrücks-Intrigieren, halb Running Gag, und am besten, wenn alle am Tisch kräftig dick auftragen. Plan einen langen Abend voller Bestechung, Verrat und verdächtig freundlicher Angebote ein.
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Spieler
Spieldauer
60–180 Min
Alter 12+
Komplexität
2.7 / 5 — MittelBGG-Wertung
6.1/10
Rang #2,737
5.3k Bewertungen
Erschienen
1987
Sprachabhängigkeit
Viel Text
Spiel von
Steve Jackson (I)
Verlag
Pegasus Spiele, Queen Games, Devir, Edge Entertainment, Raven Distribution und 5 weitere