Ein Wild-West-Stadtaufbauspiel, in dem die Aktion nie für Spielzüge stehen bleibt.
Für wen
Gruppen, die schnelles, überlappendes Entscheiden mögen und ein bisschen Chaos statt strikter Zugreihenfolge nicht scheuen.
Nicht geeignet wenn…
Du bevorzugst ruhiges, sequentielles Planen – der Echtzeitdruck hier kann stressig wirken, wenn du Dinge gern in Ruhe durchdenkst.
Vibes Einschätzung
Chaotisch und unmittelbar – es gibt keine Auszeit zum ruhigen Planen, denn alle handeln gleichzeitig, das fühlt sich eher nach Gedränge als nach gemächlicher Strategie an.
III: Tres wirft dich in den Wilden Westen – mit einer Echtzeit-Wendung: Während die anderen noch planen, machst du längst deinen Zug. Über ein simultanes Aktionskarten-System baust du deine Grenzstadt aus, wirbst die nützlichsten Charaktere an und lockst Siedler an – ganz ohne klassisches Warten, denn richtige Züge gibt es hier kaum.
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Spieler
Spieldauer
45–70 Min
Alter 12+
Komplexität
2.0 / 5 — LightErschienen
2019