Baut euer eigenes japanisches Land aus Karten und kämpft um das Recht, zuerst zu wählen.
Für wen
Du magst Solitär-Legepuzzles mit etwas Interaktion und willst etwas Kompaktes für zwei bis fünf im japanischen Thema.
Nicht geeignet wenn…
Du willst direkten Konflikt. Jeder baut sein eigenes Land, du greifst nur über die Wahlreihenfolge ein.
Vibes Einschätzung
Ruhig und knifflig, mit einem hinterlistigen Dreh durch den Stich, der bestimmt, wer zuerst wählt. Du opferst oft eine gute Karte, um einen besseren Platz in der Reihe zu bekommen.
In Honshū bist du ein Adliger im feudalen Japan und baust Karte um Karte dein eigenes kleines Land. Jede Runde ist ein schneller Stich: Alle spielen eine Landkarte aus, die höchste wählt als Erste aus den gespielten Karten, die anderen folgen. Dann legst du die gewählte Karte auf dein Land, deckst etwas zu und etwas anderes auf, immer im Blick, was am Ende punktet. Zwölf Runden, je zwei Phasen. Das Gemeine: Als Erste zu wählen ist ein zweischneidiges Geschenk, du spielst also mit der Reihenfolge als Waffe. Schnell, aufgeräumt und ein befriedigendes kleines Puzzle in einem Kartenstapel.
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Spieler
Spieldauer
30 Min
Alter 8+
Komplexität
1.9 / 5 — LeichtBGG-Wertung
6.4/10
Rang #1,498
5.4k Bewertungen
Erschienen
2016
Spiel von
Kalle Malmioja
Verlag
Pegasus Spiele, Lautapelit.fi, Renegade Game Studios, Lucrum Games, Conclave Editora und 4 weitere