Plane Raketenflüge, befördere Wasser durch den Orbit und baue eine Asteroidenfabrik in einer langen Weltraumwirtschaft mit harter Wissenschaft.
High Frontier ist ein Weltraumwirtschaftsspiel mit harter Wissenschaft von 2010. In naher Zukunft können Nanofabriken erstaunliche Materialien Atom für Atom bauen, aber nur bei Schwerelosigkeit und Hochvakuum. Firmen und Regierungen wetteifern darum, auf einem kohlenstoffreichen Asteroiden eine Buckytube-Fabrik zu errichten. Dafür braucht ihr Raketentreibstoff, also Wasser in der niedrigen Erdumlaufbahn, erst mühsam aus dem Schwerefeld der Erde gehievt, dann günstiger vom Mond, von den Marsmonden und anderen wasserhaltigen Himmelskörpern, mit Ressourcennutzung vor Ort. Dazu braucht ihr ferngesteuerte Robonauten für die grobe Arbeit. Rechnet mit einem sehr langen, schweren Spiel über Treibstoff, Bahnen und Planung, für Leute, die Raketenwissenschaft lieben.
Für wen
Du liebst Weltraum, Physik und lange Planungsspiele und hast eine geduldige Runde von zwei bis fünf.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein schnelles oder leichtes Spiel oder magst schwere Regeln nicht. Das hier ist eine große, lange Simulation mit steiler Lernkurve.
Vibes Einschätzung
Kopflastig und langsam brennend. Du planst Treibstoff, Bahnen und Timing mit Bleistift- und Tabellenkalkulationsdenken, und jeder Start ist eine kleine Rechnung.
von über 30.000 Brettspielen im Ranking
älter als 78 % der Spiele
häufiger gesammelt als 37 % der Spiele
Am besten zu 3 oder 4 · Verlag: ab 12
länger als 95 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Für erfahrene Runden · 4,4 von 5 · komplexer als 99 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen