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High Frontier

Plane Raketenflüge, befördere Wasser durch den Orbit und baue eine Asteroidenfabrik in einer langen Weltraumwirtschaft mit harter Wissenschaft.

High Frontier ist ein Weltraumwirtschaftsspiel mit harter Wissenschaft von 2010. In naher Zukunft können Nanofabriken erstaunliche Materialien Atom für Atom bauen, aber nur bei Schwerelosigkeit und Hochvakuum. Firmen und Regierungen wetteifern darum, auf einem kohlenstoffreichen Asteroiden eine Buckytube-Fabrik zu errichten. Dafür braucht ihr Raketentreibstoff, also Wasser in der niedrigen Erdumlaufbahn, erst mühsam aus dem Schwerefeld der Erde gehievt, dann günstiger vom Mond, von den Marsmonden und anderen wasserhaltigen Himmelskörpern, mit Ressourcennutzung vor Ort. Dazu braucht ihr ferngesteuerte Robonauten für die grobe Arbeit. Rechnet mit einem sehr langen, schweren Spiel über Treibstoff, Bahnen und Planung, für Leute, die Raketenwissenschaft lieben.

Wasser als Treibstoff, von der Erde oder von Mond und MondenRobonauten und Ressourcennutzung vor OrtOrbitalrouten mit physikalischem Flair

Für wen

Du liebst Weltraum, Physik und lange Planungsspiele und hast eine geduldige Runde von zwei bis fünf.

Nicht geeignet wenn…

Du willst ein schnelles oder leichtes Spiel oder magst schwere Regeln nicht. Das hier ist eine große, lange Simulation mit steiler Lernkurve.

Vibes Einschätzung

Kopflastig und langsam brennend. Du planst Treibstoff, Bahnen und Timing mit Bleistift- und Tabellenkalkulationsdenken, und jeder Start ist eine kleine Rechnung.

Platz 2.222 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2010 · vor 16 Jahren

älter als 78 % der Spiele

In 2.475 Sammlungen

häufiger gesammelt als 37 % der Spiele

2–5 Personen · ab 14 Jahren

Am besten zu 3 oder 4 · Verlag: ab 12

ca. 3 Std

länger als 95 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: sehr anspruchsvoll

Für erfahrene Runden · 4,4 von 5 · komplexer als 99 %

Meinungen: gespalten

Manche lieben es, andere gar nicht

Sprache: wenig Text

Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen

Spielweise: gegeneinander