Baue Tempel und Städte für den Sonnengott AHAU, bezahlt mit gläsernen Manasteinen.
In Helios bist du Hohepriester des Sonnengottes AHAU, und die Kraft der Sonne treibt alles an, was du tust. Du legst Plättchen, um Tempel zu bauen und Städte wachsen zu lassen, doch die Rohstoffe sind knapp, und jedes Stück Tempel, das du ergänzt, macht die restlichen Teile teurer. Gläserne Manasteine sind deine Währung: Du gibst sie für Menschen und Punkte aus, jeder Kauf ist also ein Tausch zwischen Wachsen jetzt und Sparen für später. Die Phasenfolge wechselt von Runde zu Runde, und du arbeitest mit Aktionspunkten statt mit einer festen Auswahl. Ein Aufbauspiel von 2014 für zwei bis vier Personen, ab 10 Jahren.
Für wen
Du planst gern effiziente Bauzüge unter knappen Mitteln und magst ein ungewöhnliches mythologisches Setting.
Nicht geeignet wenn…
Du willst direkte Konfrontation oder etwas Leichtes für zwischendurch. Das hier ist ein Spiel für Planer.
Vibes Einschätzung
Ein knobeliges Bau- und Ausgabespiel: Du jonglierst mit knappen Rohstoffen, steigenden Tempelkosten und wechselnden Phasen und wählst ständig, welche Investition ihren Preis wert ist.
älter als 67 % der Spiele
häufiger gesammelt als 42 % der Spiele
länger als 62 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 2,9 von 5 · komplexer als 80 %
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Spielbar ohne Sprachkenntnis