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Hallo Dachs!

Führe deinen Dachs zu einer Mahlzeit und merke dich durch die Gänge.

Du bist ein Dachs auf Waldwegen, an deren Ende ein gedeckter Tisch wartet, und das Essen muss verdient werden. An einem Futterplatz würfelst du für jedes gezeigte Gericht einmal und deckst die passende Plättchen aus dem Gedächtnis auf. Stimmt alles, gehört die Mahlzeit dir, samt der Punkte auf der Rückseite.

Größere Mahlzeiten bringen mehr, verlangen aber mehr MerkarbeitDie Würfel sagen, welches Plättchen gesucht wirdKlaus-Teuber-Entwurf mit freundlichem Waldthema

Für wen

Familien mit Kindern ab etwa sechs, die Merkspiele mit einer Wegplanung mögen.

Nicht geeignet wenn…

Erwachsene wollen etwas zum Knobeln oder Gedächtnis als Kernmechanik liegt dir nicht. Zudem ein seltener Titel von 1996, der kaum noch auftaucht.

Vibes Einschätzung

Sanft und warm, mit einer kleinen Abwägung zwischen Risiko und Gedächtnis bei jeder Wegwahl.

Platz 18.296 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 1996 · vor 30 Jahren

älter als 95 % der Spiele

In 338 Sammlungen

häufiger gesammelt als 19 % der Spiele

2–4 Personen · ab 5 Jahren

Verlag: ab 6

ca. 20 Min

kürzer als 84 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: leicht

Schnell erklärt · 1,2 von 5 · leichter als 86 %

Sprache: kein Text

Spielbar ohne Sprachkenntnis

Spielweise: gegeneinander

Spielmechaniken