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Guildhall: Zünfte & Intrigen

Baue Kapitel mittelalterlicher Berufe für wachsende Kräfte und tausche sie gegen Punkte, bevor Rivalen zwanzig erreichen.

Ein Set-Sammel-Kartenspiel, in dem du Kapitel mittelalterlicher Berufe zusammenstellst, von denen jeder eine Fähigkeit verleiht, die mit wachsender Sammlung stärker wird. Vollende einen Satz aus allen fünf Farben eines Berufs und du kannst ihn gegen Siegpunkte eintauschen, doch das nimmt dir die Fähigkeit. Wer zuerst zwanzig Punkte hat, gewinnt, und Take-that-Karten lassen dich bei allen anderen mitmischen.

Fähigkeiten wachsen mit den SätzenEin Satz zu Punkten kostet seine KraftTake-that-Karten zum Mitmischen

Für wen

Kartenspieler, die Engine-Spannung mögen und interaktive Take-that-Nadelstiche am Tisch nicht scheuen.

Nicht geeignet wenn…

Du wirst ungern von Störkarten ins Visier genommen oder willst ein Strategiespiel, in dem dein Plan vor Mitspielern sicher ist.

Vibes Einschätzung

Schnell, kombolastig und angenehm fies, hin- und hergerissen zwischen einer starken Fähigkeit und ihrem Umwandeln in den Sieg.

Platz 1.670 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2012 · vor 14 Jahren

älter als 72 % der Spiele

In 4.868 Sammlungen

häufiger gesammelt als 57 % der Spiele

2–4 Personen · ab 10 Jahren

Am besten zu 2 oder 3

30–45 Min

kürzer als 51 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: mittel

Eine Runde zum Warmwerden · 2,1 von 5 · komplexer als 51 %

Meinungen: ziemlich einig

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Sprache: kein Text

Spielbar ohne Sprachkenntnis

Spielweise: gegeneinander

Thema & Kategorien