Schick deine Luftschiffe heimlich über ein Himmelsreich und überlist die anderen im Kampf um die meisten Starfall-Plättchen.
Ein fantastisches Himmelsreich, eine Karte voller umkämpfter Regionen und ein Haufen magnetischer Luftschiffe, die du heimlich einsetzt. Alle bieten gleichzeitig: Du legst deine Luftschiffe verdeckt fest, dann wird aufgedeckt, und es zeigt sich, wem jede Region wirklich gehört. Setz groß auf ein paar Schlüsselorte oder verteil dich dünn und täusche Absichten vor. Gewonnene Regionen zahlen Belohnungen aus, die du in Gebäude mit dauerhaftem Nutzen steckst oder in geheime Hinweise, wo Starfall-Plättchen auftauchen werden. Wer die meisten Starfall-Plättchen einsammelt, gewinnt. Das ist halb Gebietskontrolle, halb Raten über die Nerven der anderen, mit gerade genug Ressourcen-Jonglage, damit die Entscheidungen Gewicht haben. Es geht von solo bis zu fünft und dauert etwa eine Stunde und fünfzehn Minuten.
Für wen
Du überlistest gern Leute am Tisch und willst Gebietskontrolle, bei der Bluffen mehr zählt als reines Glück.
Nicht geeignet wenn…
Du magst keine verdeckten Entscheidungen, die einen falschen Tipp bestrafen, oder suchst einen friedlichen Aufbau ohne direkten Konflikt.
Vibes Einschätzung
Angespannt und hinterhältig. Jedes Aufdecken ist ein kleines Glücksspiel darauf, was die anderen tun, und du verbringst die halbe Partie damit, so zu wirken, als würdest du gleich woanders angreifen.
neuer als 77 % der Spiele
häufiger gesammelt als 48 % der Spiele
Am besten zu 4 oder 5 · Verlag: ab 14
länger als 71 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,4 von 5 · komplexer als 65 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen