Absurde Märchenburgen zeichnen, während Drachen die Türme sabotieren.
Ein Zeichenspiel, in dem ihr immer absurdere Märchenburgen für pingelige Adelige skizziert – mit Bannern, Bohnenranken und Brücken, während Drachen den Bau sabotieren.
Für wen
Runden, die Roll-and-Write-Wertung mit ausdrucksstarkem Zeichnen verbinden wollen – bis zu sechs Personen.
Nicht geeignet wenn…
Dir wird beim Zeichnen mulmig oder du willst ein Spiel, in dem Können den Kartenzufall immer schlägt.
Vibes Einschätzung
Locker, komisch und überraschend taktisch – das Zeichnen bringt den Tisch zum Lachen, während die Ziele den Bleistift heimlich zur Punktemaschine machen.
neuer als 95 % der Spiele
häufiger gesammelt als 21 % der Spiele
Verlag: ab 9
kürzer als 51 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,5 von 5 · komplexer als 69 %
Text in Karten oder Regeln