Würfle, sichere deine Punkte oder mach weiter und riskiere alles.
Für wen
Du willst ein Würfel-und-Stift-Spiel für eine Runde, die gern am Tisch quatscht und dem verpassten Gewinn hinterhertrauert. Leicht auf Reisen mitzunehmen, weil du nur Würfel brauchst.
Nicht geeignet wenn…
Du willst deine Gegner ausmanövrieren. Deine einzige Entscheidung ist, wann du aufhörst, den Rest erledigen die Würfel.
Vibes Einschätzung
Laut, gierig und voller großer Ausschläge. Noch ein Wurf wirkt völlig vernünftig, bis er deinen Zug mit nichts beendet.
Ein traditionelles Zockerspiel mit Würfeln aus der Familie von Dix Mille und Cosmic Wimpout. Du würfelst je nach Fassung fünf oder sechs Würfel und legst alle beiseite, die zählen: Einsen, Fünfen und Päsche. Dann entscheidest du, ob du deine Punkte sicherst oder die übrigen Würfel wirfst und riskierst, gar nichts zu bekommen, das nennt man einen Farkle. Wurden alle Würfel verwendet, nimmst du sie alle wieder auf und würfelst weiter. Wer zuerst 10.000 erreicht, gewinnt. Das Spiel gibt es mindestens seit den Dreißigern, und es braucht nur Würfel und einen Stift. Pures Gier-Management, bei dem alle die Würfel anbrüllen.
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Spieler
Spieldauer
30 Min
Alter 6+
Komplexität
1.1 / 5 — Sehr leichtBGG-Wertung
5.6/10
Rang #12,387
3.8k Bewertungen
Erschienen
1930
Spiel von
(Uncredited), Charlie Potter
Verlag
Spin Master Ltd., (Public Domain), Cardinal, PlayMonster, Patch Products und 8 weitere