Segle mit der Franklin-Expedition in unbekannte arktische Gewässer und zeichne die Karte beim Fahren.
Im Jahr 1845 führte Sir John Franklin zwei schwere Schiffe der Royal Navy, HMS Terror und HMS Erebus, los, um den letzten Abschnitt der Nordwestpassage zu finden, mit wissenschaftlicher Ausrüstung, tausend Büchern, 128 Mann Besatzung und Proviant für drei Jahre. Sie segelten in unbekannte Gewässer und wurden nie wieder gesehen. Expedition: Northwest Passage – HMS Terror Edition (2013) macht aus dieser Reise ein Spiel ums Erkunden und Kartieren der Arktis, mit Plättchenlegen, Set-Sammeln und Aktionspunkten. Du segelst weiter, legst neue Kartenteile an und gibst die Zugreihenfolge von Person zu Person weiter. Eine bis vier Personen, etwa eine Stunde, ab vierzehn Jahren.
Für wen
Du magst Entdeckung und Geschichte mit ernster Note und willst ein Kartenbauspiel, das auch solo funktioniert.
Nicht geeignet wenn…
Du willst eine heitere Schatzsuche. Das Thema ist eine verlorene Polarexpedition.
Vibes Einschätzung
Still und angespannt. Du stößt in unkartiertes Wasser vor, legst Plättchen an und sammelst, was du findest, und die Geschichte dahinter schwebt über jedem Zug.
älter als 70 % der Spiele
häufiger gesammelt als 39 % der Spiele
Am besten zu 4 · Verlag: ab 14
länger als 62 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 2,7 von 5 · komplexer als 74 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Spielbar ohne Sprachkenntnis