Entwickle Tiere Eigenschaft für Eigenschaft, füttere sie aus knappem Futter und überlebe die Fleischfresser.
Evolution: The Origin of Species (2010) lässt dich die Arbeit der Natur erledigen: Du bringst Tiere ins Spiel und entwickelst sie Eigenschaft für Eigenschaft weiter, damit sie überleben und gedeihen. Das ist das Kartenspiel von 2010, nicht das spätere Spiel mit gleichem Titel. Alle starten mit sechs Karten, auf deren Rückseite ein Tier und auf deren Vorderseite ein oder zwei Eigenschaften stehen. Eine Runde hat vier Phasen. In der Entwicklung spielt ihr reihum eine Karte entweder als neues Tier (verdeckt) oder als Eigenschaft unter ein vorhandenes Tier, etwa Fleischfresser, Tarnung, Scharfsicht, Schwimmen, Giftig oder Kommunikation. Danach wird das Futter knapp, die Tiere fressen, und manche schaffen es nicht. Zwei bis vier Personen, etwa eine Stunde, ab zwölf Jahren.
Für wen
Du magst Naturthemen und clevere Kombinationen und genießt etwas Jäger-und-Beute-Interaktion zu zweit bis zu viert.
Nicht geeignet wenn…
Du magst weder Take-that noch Würfel. Fleischfresser fressen deine Geschöpfe, und das Futter hast du nicht in der Hand.
Vibes Einschätzung
Einfallsreich und ein wenig grausam. Du bastelst an deinen Geschöpfen, siehst dann das Futter knapp werden und Räuber auftauchen, und die bestangepassten Tiere werden am Ende gezählt.
älter als 78 % der Spiele
häufiger gesammelt als 45 % der Spiele
Am besten zu 4 · Verlag: ab 12
länger als 62 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,1 von 5 · komplexer als 51 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Text in Karten oder Regeln