Eine düstere Open-World-Koop-Kampagne, in der Gesetzlose gegen die steigende Gefahr antreten, bevor die Hand of Doom fällt.
Dungeon Degenerates: Hand of Doom wirft deine Bande entflohener Verbrecher ins Würstreich, ein verfallendes Dark-Fantasy-Reich mit vier unterschiedlichen Regionen, jede mit eigenen Monstern und Begegnungen. Missionen führen euch über eine Open-World-Karte, auf der die Gefahrenstufen ständig steigen, und ihr müsst den Auftrag erledigen, bevor die Hand of Doom auf dem Brett landet und böse Magie entfesselt. Ihr spielt als Gruppe oder trennt euch, wann ihr wollt. Eure Figuren und Gegenstände bleiben zwischen den Missionen erhalten, es fühlt sich also an wie eine Rollenspielkampagne mit offenem Sandkasten. Eine Mission dauert ein bis drei Stunden oder mehr, solo oder bis zu viert, und der Ton ist bewusst rau.
Für wen
Du willst eine lange Koop-Kampagne mit Rollenspielfortschritt und schmutzigem Humor und kannst für jede Mission einen ganzen Abend einplanen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein kurzes oder glatt aussehendes Familienspiel. Das hier ist ein langes, ausuferndes Dark-Fantasy-Abenteuer, das Zeit und Tischplatz braucht.
Vibes Einschätzung
Rau, weitläufig und erzähllastig. Ihr erkundet in eigenem Tempo, während die Uhr der steigenden Gefahr eure Entscheidungen ehrlich hält.
älter als 54 % der Spiele
häufiger gesammelt als 49 % der Spiele
Verlag: ab 10
länger als 99 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Für erfahrene Runden · 3,6 von 5 · komplexer als 94 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Viel Text, gute Sprachkenntnis hilft