Ein schnelles Lovecraft-Bluffspiel, bei dem eine falsche Aufdeckung einen alten Gott weckt und den Kultisten den Sieg schenkt.
Für wen
Horror-Fans und Deduktions-Stammgäste, die schnell Lügner durchschauen und keine schweren Regeln brauchen, um mitzufiebern.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein Spiel ganz ohne Konflikt zwischen Spielenden, denn der halbe Spaß liegt darin, das eigene Team überzeugend zu belügen.
Vibes Einschätzung
paranoid, scharf, flott, angespannt, hinterlistig
Don't Mess with Cthulhu teilt den Tisch in heimliche Ermittler und Kultisten, und der einzige Weg, sie auseinanderzuhalten, ist genau hinzuhören, wer bei seinen Karten lügt. Alle erklären zu Beginn, wie viele Ur-Zeichen und Cthulhu-Symbole sie halten, wahrheitsgemäß oder nicht, und verbringen dann vier angespannte Runden damit, per Aktion Aufdeckungen zu erzwingen und jedes einzelne Ur-Zeichen zu finden, bevor Cthulhu selbst auftaucht. Reines Lovecraft-Bluffen im Kartenspiel-Gewand: kein Spielplan, keine Würfel, nur kalte Lesekunst und Nervenstärke. Schnell erklärt, noch schneller paranoid, und gemein genug, dass ein guter Kultist grinsend vom Tisch aufsteht.
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ab €22
Spieler
Spieldauer
1–30 Min
Alter 10+
Komplexität
1.2 / 5 — Sehr leichtBGG-Wertung
6.0/10
Rang #3,003
1.7k Bewertungen
Erschienen
2014