Scheibenwelt: Ankh-Morpork

Erfülle dein geheimes Siegziel in Pratchetts Ankh-Morpork, während du andere blockierst

👥 2–4 Personenca. 60 Min🪄 Eine Runde zum Warmwerden12+
6.9 · BGG #653

Für wen

Discworld-Fans und Gruppen, die Spiele mit versteckten Zielen, Deduktion und Gebietskontrolle mögen.

Nicht geeignet wenn…

Du kennst Pratchett nicht – ein Großteil des Spaßes kommt vom Wiedererkennen der Charaktere und Orte.

🦊

Vibes Einschätzung

Versteckte-Ziele-Paranoia, Discworld-Humor, Gebietskontrolle, Deduktion

So wird es gespielt

Über dieses Spiel

Jeder Spieler hat ein geheimes Siegziel in Terry Pratchetts Ankh-Morpork. Einer gewinnt durch Gebietskontrolle, ein anderer durch Unruhe-Verbreitung, ein weiterer durch Geldanhäufung – und Lord Vetinari gewinnt, wenn alle anderen versagen. Karten platzieren Gefolgsleute, errichten Gebäude oder lösen Ereignisse aus Pratchetts Romanen aus. Eine Liebeserklärung an Fans verpackt in einem cleveren Gebietskontrollspiel.

Geheime SiegbedingungenPratchett-UniversumMehrere Wege zum Sieg

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 4Funktioniert mit 2–4

Spieldauer

60 Min

Alter 12+

Komplexität

2.2 / 5 — Leicht

BGG-Wertung

6.9/10

Rang #653

11k Bewertungen

Erschienen

2011

Sprachabhängigkeit

Mittlerer Textanteil

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