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De Vulgari Eloquentia

Hilf mit, im späten Mittelalter die italienische Sprache zu erfinden, indem du reist, lernst und Wissen sammelst.

Italien im späten Mittelalter: Tuchhändler brauchen Verträge in einer Sprache, die alle verstehen, und Gelehrte suchen eine Alternative zum elitären Latein. Das Volgare, die Sprache der einfachen Leute, gespeist aus den Dialekten der italienischen Regionen, gewinnt an Boden. Franz von Assisi schreibt darin seinen Sonnengesang, und Dante die Göttliche Komödie. In De Vulgari Eloquentia leistest du deinen Beitrag zu dieser neuen Sprache. Mit Aktionspunkten reist du durch die italienischen Regionen und sammelst Sets und findest heraus, wer dir das nötige Wissen geben kann. Ein nachdenkliches, eher schweres Spiel für zwei bis fünf Personen, etwa zwei Stunden, ab vierzehn Jahren.

Spätmittelalterliches Italien, Dante und Franz von AssisiAktionspunkte fürs Bereisen der RegionenSet-Sammeln rund um Wissen

Für wen

Du magst schwerere, historische oder kulturelle Themen und ein stilles Rätsel aus Routen und Sets, mit zwei bis fünf Personen.

Nicht geeignet wenn…

Du willst schnelles, leichtes Spiel. Die zwei Stunden und das Planen verlangen Geduld.

Vibes Einschätzung

Gelehrsam und bedacht. Du planst Routen und Aktionen, sammelst, was du brauchst, und jeder Schritt fühlt sich wie ein kleiner Beitrag zur Geschichte an.

Platz 2.004 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2010 · vor 16 Jahren

älter als 78 % der Spiele

In 3.153 Sammlungen

häufiger gesammelt als 42 % der Spiele

2–5 Personen · ab 14 Jahren

Am besten zu 4

ca. 120 Min

länger als 87 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: sehr anspruchsvoll

Für erfahrene Runden · 3,6 von 5 · komplexer als 94 %

Meinungen: üblich gestreut

Normale Bandbreite der Bewertungen

Sprache: kein Text

Spielbar ohne Sprachkenntnis

Spielweise: gegeneinander

Thema & Kategorien