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Dark Pact

Deckbau, bei dem dreizehn Pakte jeweils einen eigenen Siegweg vorgeben.

Ein Deckbauspiel ganz ohne Siegpunkte: Dreizehn Dunkle Pakte geben jeweils eine völlig eigene Siegbedingung vor, und wer eine davon erfüllt, beendet die Partie auf der Stelle.

Dreizehn eigene SiegbedingungenWächter- und SofortpakteAngriffe und Reaktionskarten

Für wen

Deckbau-Fans, die Siegpunktzählerei satt haben und jede Partie auf ein anderes Ziel zulaufen lassen wollen.

Nicht geeignet wenn…

Du magst langen Aufbau mit großer Schlusswertung oder empfindest plötzliche Siegbedingungen als abrupt.

Vibes Einschätzung

Scharf und puzzleartig – du baust eine sehr konkrete Form statt einer großen Maschine, und ein Gegner kurz vor seinem Pakt erzeugt echten Zeitdruck.

Platz 5.855 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2026 · dieses Jahr

neuer als 95 % der Spiele

In 785 Sammlungen

häufiger gesammelt als 25 % der Spiele

1–4 Personen · ab 12 Jahren

Am besten zu 2 · Verlag: ab 14

ca. 50 Min

länger als 55 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: anspruchsvoll

Will gelernt werden · 2,8 von 5 · komplexer als 77 %

Meinungen: gespalten

Manche lieben es, andere gar nicht

Sprache: viel Text

Viel Text, gute Sprachkenntnis hilft

Spielweise: gegeneinander · auch solo

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