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Crits & Tricks

Stichspiel, in dem jede Klasse neu festlegt, wer den Stich holt.

Ein Stichspiel in einer Fantasy-Spelunke, in dem gedraftete Aufträge deine Ziele setzen und jede Söldnerklasse zugleich die Stichregel bestimmt und eine partieverändernde Crit-Fähigkeit mitbringt.

Klasse bestimmt die StichregelGedraftete Aufträge mit eigenen ZielenGenaue Stichanzahl ansagen

Für wen

Stichspiel-Stammgäste, die Fantasy-Anstrich und eine Regelschicht wollen, die sich mit jedem Stich verändert.

Nicht geeignet wenn…

Du magst klassisches, klares Stechen ohne Würfel, Draft und Sonderfähigkeiten obendrauf.

Vibes Einschätzung

Raubeinig und berechnend – der vertraute Stichrhythmus wird ständig von Crit-Fähigkeiten und wechselnden Gewinnbedingungen aus der Bahn geworfen.

Platz 6.710 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2026 · dieses Jahr

neuer als 95 % der Spiele

In 574 Sammlungen

häufiger gesammelt als 23 % der Spiele

1–4 Personen · ab 14 Jahren

Am besten zu 4

20–45 Min

kürzer als 51 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: mittel

Eine Runde zum Warmwerden · 2,3 von 5 · komplexer als 59 %

Meinungen: üblich gestreut

Normale Bandbreite der Bewertungen

Sprache: etwas Text

Text in Karten oder Regeln

Spielweise: gegeneinander · auch solo