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Auf Heller und Pfennig

Nummerierte Plättchen aufs Raster legen, eigene Zeilen pumpen und die der Rivalen vergiften, dann dreimal kassieren.

Als jüngstes Gesicht eines Legespiel-Klassikers lässt dich Cosmolancer nummerierte Plättchen auf ein Raster legen, um den Wert der Läden in jeder Zeile und Spalte zu heben oder zu drücken. Das Brett füllt sich dreimal, Geld wird ausgezahlt, und nach drei Runden gewinnt der Reichste. Die Platzierung ist alles: Ein Plättchen kann deinen Besitz heben oder den eines Rivalen versenken.

Plättchen kippen den Wert ganzer Zeilen und SpaltenDrei Wertungsrunden setzen das Brett zurückPositive und negative Plättchen erzwingen scharfe Wahl

Für wen

Spielende, die klare räumliche Spiele mit echter Interaktion mögen und die schachartige Spannung, sich zu nützen und anderen zu schaden.

Nicht geeignet wenn…

Du willst ein reiches Thema oder ein langes strategisches Epos. Die abstrakte Rechnerei und das wiederholte Räumen können trocken wirken.

Vibes Einschätzung

Ein enges, kalkulierendes Legerätsel, bei dem jedes Plättchen ein kleiner Hebel darüber ist, wer entlang jeder Linie profitiert und wer leidet.

Platz 1.782 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 1994 · vor 32 Jahren

älter als 95 % der Spiele

In 7.672 Sammlungen

häufiger gesammelt als 72 % der Spiele

2–4 Personen · ab 8 Jahren

Am besten zu 2 oder 3 · Verlag: ab 9

ca. 45 Min

kürzer als 51 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: mittel

Eine Runde zum Warmwerden · 1,8 von 5 · leichter als 60 %

Meinungen: ziemlich einig

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Sprache: kein Text

Spielbar ohne Sprachkenntnis

Spielweise: gegeneinander

Spielmechaniken