Zurück

Compounded

Elemente tauschen, Verbindungen fertigstellen und rechtzeitig raus, bevor die flüchtigen explodieren.

Compounded versetzt dich in ein Chemielabor, in dem es darum geht, Verbindungen fertigzustellen, bevor es jemand anderes tut oder sie explodieren. Du verwaltest Elemente, Geräte und sogar Gefallen, und alles darf frei mit den Laborkollegen getauscht werden, und genau dort spielt die Musik. Manche Verbindungen sind brennbar und werden flüchtiger, je länger sie unfertig liegen, sodass Trödeln die Arbeit von Stunden im Labor verstreut. Ein Hauch Risikospiel und etwas Planung stecken drin, aber die beste Forscherin ist meist der beste Verhandler. Es ist ein Sammelspiel mit lautem Tisch, für zwei bis fünf, etwa neunzig Minuten, mit einem leichten Bildungsflair.

Freier Handel mit Elementen, Geräten und GefallenBrennbare Verbindungen werden mit der Zeit flüchtigChemiethema mit Sammelmechanik

Für wen

Deine Runde mag Feilschen und Tischgespräche, und du willst ein Tauschspiel mit Wissenschaftsthema und einem ordentlichen Explosionsrisiko.

Nicht geeignet wenn…

Du planst lieber still für dich oder deine Runde verstummt, sobald verhandelt werden soll. Ohne Handel verliert das Spiel das meiste von dem, was es bietet.

Vibes Einschätzung

Gesprächig und ein bisschen hektisch. Angebote fliegen über den Tisch, jemand zahlt für das fehlende Element immer zu viel, und die brennbaren Verbindungen sind eine tickende Uhr, die alle beim Timing ehrlich hält.

Platz 2.579 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2013 · vor 13 Jahren

älter als 70 % der Spiele

In 6.290 Sammlungen

häufiger gesammelt als 66 % der Spiele

2–5 Personen · ab 12 Jahren

Am besten zu 4 · Verlag: ab 13

30–90 Min

länger als 77 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: mittel

Eine Runde zum Warmwerden · 2,4 von 5 · komplexer als 67 %

Meinungen: üblich gestreut

Normale Bandbreite der Bewertungen

Sprache: wenig Text

Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen

Spielweise: gegeneinander

Spielmechaniken