Elemente tauschen, Verbindungen fertigstellen und rechtzeitig raus, bevor die flüchtigen explodieren.
Compounded versetzt dich in ein Chemielabor, in dem es darum geht, Verbindungen fertigzustellen, bevor es jemand anderes tut oder sie explodieren. Du verwaltest Elemente, Geräte und sogar Gefallen, und alles darf frei mit den Laborkollegen getauscht werden, und genau dort spielt die Musik. Manche Verbindungen sind brennbar und werden flüchtiger, je länger sie unfertig liegen, sodass Trödeln die Arbeit von Stunden im Labor verstreut. Ein Hauch Risikospiel und etwas Planung stecken drin, aber die beste Forscherin ist meist der beste Verhandler. Es ist ein Sammelspiel mit lautem Tisch, für zwei bis fünf, etwa neunzig Minuten, mit einem leichten Bildungsflair.
Für wen
Deine Runde mag Feilschen und Tischgespräche, und du willst ein Tauschspiel mit Wissenschaftsthema und einem ordentlichen Explosionsrisiko.
Nicht geeignet wenn…
Du planst lieber still für dich oder deine Runde verstummt, sobald verhandelt werden soll. Ohne Handel verliert das Spiel das meiste von dem, was es bietet.
Vibes Einschätzung
Gesprächig und ein bisschen hektisch. Angebote fliegen über den Tisch, jemand zahlt für das fehlende Element immer zu viel, und die brennbaren Verbindungen sind eine tickende Uhr, die alle beim Timing ehrlich hält.
älter als 70 % der Spiele
häufiger gesammelt als 66 % der Spiele
Am besten zu 4 · Verlag: ab 13
länger als 77 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,4 von 5 · komplexer als 67 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen