Ein Würfel-Management-Spiel, das eine Figur auf ihrem ganzen Weg vom Kind zu den eigenen Ambitionen begleitet.
Für wen
Spieler, die charaktergetriebene Eurogames mit Lebenssimulations-Note mögen, sowie alle, die Würfel-Management mit echtem thematischem Gewicht hinter den Zahlen schätzen.
Nicht geeignet wenn…
Wer reine abstrakte Optimierung ohne erzählerischen Faden sucht, könnte sich am starken Lebensweg-Thema stören, das manchen strategiefokussierten Spielern eher im Weg steht.
Vibes Einschätzung
Nachdenklich und persönlich für ein Würfelspiel – man jongliert Wahrscheinlichkeiten und Ortswahl, doch jeder Wurf fühlt sich am Ende wie eine kleine Entscheidung darüber an, wer die eigene Figur wird.
Coming of Age macht das Erwachsenwerden zum Spiel und begleitet eine Figur von der frühen Kindheit bis ins Jugendalter beim Aufbau von Persönlichkeit, Beziehungen und einem Leben, auf das man stolz sein kann. Anfangs ist man auf die Unterstützung der Eltern angewiesen, gewinnt dann aber zunehmend Unabhängigkeit, um eigene Erfahrungen und Ziele in der Stadt zu verfolgen. Ein Würfel-Management-Spiel, bei dem jeder Wurf eine Entscheidung darüber ist, wer man wird – nicht nur, was man sich leisten kann.
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Spieler
Spieldauer
40–80 Min
Alter 12+
Komplexität
3.3 / 5 — MediumBGG-Wertung
5.8/10
Rang #4,716
648 Bewertungen
Erschienen
2025