Wette auf Fantasy-Monster im Kolosseum und entscheide Karte für Karte, welches in jeder Runde stirbt.
Für wen
Du magst Kartenspiele, in denen man gegen den Tisch intrigiert, ein bisschen Wetten und Bluffen und eine Fantasy-Kulisse ganz ohne Dungeon. Zu dritt am besten.
Nicht geeignet wenn…
Du willst einen ruhigen, kooperativen Abend. Die gemeinen Karten und die wechselnden Bündnisse können wehtun.
Vibes Einschätzung
Ränkeschmiedend und angespannt, weil alle denselben Kampf aus unterschiedlichen Richtungen lenken. Bluff und Kartenspiel zählen mehr als Glück.
Hier kämpfst du nicht, hier wettest du. Ein Fantasy-Kolosseum voller Monster, und du bist das Publikum, das Geld darauf setzt, wer überlebt. Jede Runde stirbt eine Kreatur. Entschieden wird das, indem ihr nummerierte Kraftkarten vor die Kreaturen legt, und die niedrigste Summe wandert auf den Friedhof. Der Kniff: Deine Wetten schalten auch die Spezialkraft der Kreatur im Kampf frei, du willst also auf die richtige setzen und die falsche heimlich sabotieren. Das Zocken und die Tischdiplomatie werden schnell spannend. Wer am Ende die meisten Gewinne eingesammelt hat, siegt, und alle anderen waren eben Zuschauer mit Pech.
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Spieler
Spieldauer
40–60 Min
Alter 8+
Komplexität
2.0 / 5 — LeichtBGG-Wertung
6.4/10
Rang #1,502
7.4k Bewertungen
Erschienen
1997
Sprachabhängigkeit
Etwas Text
Spiel von
Reiner Knizia
Verlag
Korea Boardgames, Hobby Japan, Swan Panasia Co., Ltd., Edge Entertainment, Lautapelit.fi und 7 weitere