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Clue: Harry Potter Edition

Finde heraus, wer eine Hogwarts-Schülerin oder einen Schüler mit welchem Zauber und wo angegriffen hat, im Harry-Potter-Clue.

Die Formel kennst du: Jemand war es, und du sollst herausfinden, wer, womit und wo. Diese Harry-Potter-Ausgabe von Clue von 2008 tauscht das Herrenhaus gegen Hogwarts. Dunkle Magie wurde gewirkt, eine Mitschülerin oder ein Mitschüler ist verschwunden, und du spielst Harry, Ron, Hermine, Ginny, Luna oder Neville, ziehst durch die Schule, stellst Vermutungen an und streichst auf deinem Zettel Möglichkeiten durch. Statt Waffen verfolgst du Zauber und Gegenstände, und Räder auf dem Brett drehen sich wirklich und legen Geheimgänge, versteckte Treppen und sogar das Dunkle Mal frei. Bist du sicher, gehst du in Dumbledores Büro und sprichst die Anklage aus. Gedacht ab neun Jahren, mit genug Zettel-Deduktion, dass auch Erwachsene bei der Sache bleiben.

Hogwarts-Brett mit drehbaren RädernTäter, Zauber oder Gegenstand und Ort aufklärenSchlussanklage in Dumbledores Büro

Für wen

Am Tisch sitzt ein junger Harry-Potter-Fan und ein Erwachsener, dem ein vertrautes Würfel-Deduktionsspiel nichts ausmacht.

Nicht geeignet wenn…

Du willst ein frisches Deduktionsrätsel. Das hier folgt dem Clue-Klassiker, und Würfelpech kann dich vom nötigen Raum fernhalten.

Vibes Einschätzung

Gemütliche Detektivarbeit vor magischer Kulisse. Würfel bestimmen, wie weit du kommst, Notizen, ob du gewinnst, und die drehenden Räder streuen etwas Überraschung ein.

Platz 5.753 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2008 · vor 18 Jahren

älter als 82 % der Spiele

In 5.768 Sammlungen

häufiger gesammelt als 63 % der Spiele

3–5 Personen · ab 10 Jahren

Am besten zu 4 oder 5 · Verlag: ab 9

ca. 30 Min

kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: leicht

Schnell erklärt · 1,6 von 5 · leichter als 71 %

Meinungen: gespalten

Manche lieben es, andere gar nicht

Sprache: wenig Text

Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen

Spielweise: gegeneinander