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CloudAge

Flieg im Luftschiff über eine verbrannte Welt und wette darauf, welches Wolkenfeld die gesuchten Rohstoffe versteckt.

Vor fünfzehn Jahren hat die Geheimgesellschaft Cloud Ölfelder und Wälder niedergebrannt, um die Welt zu kippen, und jetzt gleitest du im Luftschiff über die ausgedörrte Trümmerlandschaft und suchst etwas Besseres. CloudAge von Alexander Pfister und Arno Steinwender ist ein dystopisches Abenteuer für eine bis vier Personen. Du besuchst Städte, schickst Drohnen zum Rohstoffsammeln aus und wehrst Cloud-Milizen ab. Das Clevere ist das Gelände: Es liegt in Hüllen unter Wolken verborgen, und du rätst, wo die gewünschten Rohstoffe stecken oder wo Zusatzaktionen warten. Was du einsammelst, bezahlt Verbesserungen für dein Luftschiff. Es spielt sich als Kampagne aus Szenarien mit Hang zum Zocken, jeder Ausflug ist eine kleine Wette. Düster, ein wenig trostlos und für ein Pfister-Spiel erstaunlich zugänglich.

Verdecktes Gelände in Hüllen, erst raten, dann schauenLuftschiff-Upgrades und DrohneneinsätzeSzenario-Kampagne, solo bis zu viert

Für wen

Du magst Euros im Pfister-Stil mit Kampagnenbogen und einer Prise Risiko und kannst dich für ein trostloses Science-Fiction-Setting begeistern. Funktioniert solo oder zu dritt gut.

Nicht geeignet wenn…

Du magst kein Glück beim Rohstoffsammeln oder wünschst dir ein buntes, fröhliches Thema. Der Rate-Mechanismus ist das Herz des Spiels.

Vibes Einschätzung

Düster, erkundend und leicht zockerisch. Du schätzt die Chancen ein, schickst eine Drohne los und zuckst zusammen, wenn die Hülle herausgleitet. Zwischen den Ausflügen tüftelst du an Verbesserungen, und die Kampagne fühlt sich nach Fortschritt an.

Platz 1.618 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2020 · vor 6 Jahren

neuer als 59 % der Spiele

In 6.436 Sammlungen

häufiger gesammelt als 67 % der Spiele

1–4 Personen · ab 12 Jahren

Am besten zu 3 · Verlag: ab 10

60–100 Min

länger als 82 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: anspruchsvoll

Will gelernt werden · 2,9 von 5 · komplexer als 79 %

Meinungen: ziemlich einig

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Sprache: etwas Text

Text in Karten oder Regeln

Spielweise: gegeneinander · auch solo