Kämpfe in neun chinesischen Regionen um Einfluss, indem du mit Karten Häuser und Gesandte setzt.
Für wen
Du magst Gebietsmehrheiten mit kurzer Spielzeit und klarer Karte. Eine schöne Wahl für drei Leute, die gern rechnen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst viel Thema oder viel Interaktion durch Verhandlungen. Es ist ein abstraktes Wertungspuzzle, und ein kluger Gegner kann davonziehen.
Vibes Einschätzung
Aufgeräumt, taktisch und gespannt. Jede Karte hilft dir und gibt deinen Gegnern Ideen, und die Wertung zieht das Brett langsam zu.
China ist ein abstraktes Spiel um politischen Einfluss auf einer Karte von China, die in neun Regionen aufgeteilt ist. Vor Hunderten von Jahren kämpften regionale Herrscher darum, der neue Kaiser zu werden, und nun spielst du Karten aus, um deine Steine, Häuser und Gesandte, in diese Regionen zu setzen. Sind alle Hausfelder einer Region besetzt oder endet das Spiel, werden die Mehrheiten gewertet. Am Ende zählen außerdem Gesandtenmehrheiten über zwei benachbarte Regionen, dazu Bonuspunkte für eine Kette aus vier oder mehr Häusern entlang einer Straße. Kluges Timing ist wichtig, denn jede Karte hilft dir und gibt anderen Chancen. Leicht zu erlernen, spannend und in unter einer Stunde vorbei. Eine starke Wahl für drei bis fünf Leute, die sich gern gegenseitig ausmanövrieren.
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Spieler
Spieldauer
45 Min
Alter 10+
Komplexität
2.3 / 5 — LeichtBGG-Wertung
6.5/10
Rang #1,419
4.6k Bewertungen
Erschienen
2005
Spiel von
Michael Schacht
Verlag
ABACUSSPIELE, Überplay