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Castle

Spiel Karten in Hof, auf die Zinnen, in die Türme oder vor die Mauern und sei der Erste ohne Handkarten.

Bruno Faidutti kehrt in die mittelalterliche Welt von Ohne Furcht und Adel zurück, diesmal mit einem Kartenspiel darüber, die eigene Hand loszuwerden. Castle gibt dir quadratische Karten, die du auf einen Tisch mit Pappburg-Layout spielst, in eine von vier Zonen: Hof, Zinnen, Türme oder außerhalb der Burg. Die meisten Karten lösen beim Ausspielen eine eigene Sonderaktion aus. Wer zuerst keine Karten mehr hat, gewinnt, was einfach klingt, bis deine eigenen Karten und die deiner Nachbarn dir in die Quere kommen. Es gewann 2000 den Concours International de Créateurs de Jeux de Société. Zwei bis fünf Personen, etwa eine halbe Stunde.

Vier Zonen rund um eine PappburgJede Karte mit eigener SonderaktionWer zuerst keine Karten hat, gewinnt

Für wen

Du magst ein Faidutti-Kartenspiel mit schrägen Kräften, und ihr seid zu dritt und habt eine halbe Stunde für einen Wettlauf ums Kartenloswerden.

Nicht geeignet wenn…

Du willst langfristige Planung oder ein schweres Spiel. Es ist ein kurzer Wettlauf auf Basis von Kartentricks.

Vibes Einschätzung

Flott, hinterhältig und ein bisschen chaotisch. Jede Karte hat ihren eigenen Kniff, und dein Plan, die Hand loszuwerden, verheddert sich ständig in den Plänen der anderen.

Platz 5.713 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2000 · vor 26 Jahren

älter als 92 % der Spiele

In 2.474 Sammlungen

häufiger gesammelt als 37 % der Spiele

2–5 Personen · ab 8 Jahren

Am besten zu 3 · Verlag: ab 14

ca. 30 Min

kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: mittel

Eine Runde zum Warmwerden · 1,9 von 5 · leichter als 58 %

Meinungen: üblich gestreut

Normale Bandbreite der Bewertungen

Sprache: etwas Text

Text in Karten oder Regeln

Spielweise: gegeneinander

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