Plättchen aufdecken, Schloss bauen und hoffen, dass es nach drei Monsterangriffen noch steht, allein oder zu zweit.
Das Schloss im Herzen des Oniversums wird bald von drei Monstern angegriffen, und du musst es so bauen, dass es das übersteht. Jede Runde deckst du ein Plättchen auf und entscheidest: Fähigkeit sofort nutzen oder ins wachsende Schloss einbauen. Türme lassen dich in die Zukunft blicken, Bergfriede fangen Schaden ab, und Ränge dämpfen die Wirkung der Verräter-Plättchen, die sich hinter deinen Mauern einschleichen. Du spielst allein oder zu zweit als Team gegen den Stapel. Steht nach dem dritten Monsterangriff noch eine Basis aus sechs Plättchen, hast du gewonnen. Ein kleines, angespanntes Puzzle im Märchenkleid, nach etwa einer halben Stunde entschieden.
Für wen
Du willst ein kompaktes Solo-Puzzle im Fantasy-Look oder ein ruhiges Koop-Spiel für zwei, das auf einen kleinen Tisch passt.
Nicht geeignet wenn…
Du willst einen vollen Tisch mit vielen Leuten oder viel Verhandlung. Das hier ist ein kleines Puzzle gegen einen Stapel, für eine oder zwei Personen.
Vibes Einschätzung
Angespannt und knifflig, als würdest du eine Sandburg bauen, während die Flut kommt. Jedes Plättchen ist ein kleines Risiko zwischen schneller Fähigkeit jetzt und stärkerer Mauer später.
älter als 63 % der Spiele
häufiger gesammelt als 60 % der Spiele
Am besten zu 1 · Verlag: ab 10
kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,1 von 5 · komplexer als 53 %
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Spielbar ohne Sprachkenntnis