Führe fünf Kängurus um ein Wasserloch, indem du präzise geometrische Sprünge über andere Tiere aneinanderreihst.
Ein geometrisches Rennspiel, in dem jeder ein Rudel aus fünf Kängurus um ein australisches Wasserloch steuert. Bewegung passiert fast nur durch Springen: Dein Känguru hüpft in einem exakten Spiegelbild über ein anderes, und mehrere solche Sprünge in einem Zug aneinanderzureihen ist der Kern. Wer sein Team zuerst einmal herum und zurück zur Startlinie bringt, gewinnt.
Für wen
Alle, die abstrakte, glücksfreie Rätsel lieben und gern eine lange Sprungroute mehrere Züge vorausplanen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst Thema, Würfel oder stetigen Vorwärtsdrang: Das hier ist ein trockenes geometrisches Rennen, und Grübler bremsen es leicht bis zum Stillstand. Zudem lange vergriffen und schwer zu bekommen.
Vibes Einschätzung
Räumlich und rechnerisch, als löse man ein bewegliches Dame-Rätsel, dessen beste Route sich nur zeigt, wenn man das ganze Brett liest.
von über 30.000 Brettspielen im Ranking
älter als 96 % der Spiele
häufiger gesammelt als 28 % der Spiele
Am besten zu 3 oder 4 · Verlag: ab 10
kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 1,9 von 5 · leichter als 60 %
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Spielbar ohne Sprachkenntnis