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Billabong

Führe fünf Kängurus um ein Wasserloch, indem du präzise geometrische Sprünge über andere Tiere aneinanderreihst.

Ein geometrisches Rennspiel, in dem jeder ein Rudel aus fünf Kängurus um ein australisches Wasserloch steuert. Bewegung passiert fast nur durch Springen: Dein Känguru hüpft in einem exakten Spiegelbild über ein anderes, und mehrere solche Sprünge in einem Zug aneinanderzureihen ist der Kern. Wer sein Team zuerst einmal herum und zurück zur Startlinie bringt, gewinnt.

Sprungketten überqueren das halbe BrettJedes Känguru ist Absprungpunkt für alleReine Geometrie, kein Glück

Für wen

Alle, die abstrakte, glücksfreie Rätsel lieben und gern eine lange Sprungroute mehrere Züge vorausplanen.

Nicht geeignet wenn…

Du willst Thema, Würfel oder stetigen Vorwärtsdrang: Das hier ist ein trockenes geometrisches Rennen, und Grübler bremsen es leicht bis zum Stillstand. Zudem lange vergriffen und schwer zu bekommen.

Vibes Einschätzung

Räumlich und rechnerisch, als löse man ein bewegliches Dame-Rätsel, dessen beste Route sich nur zeigt, wenn man das ganze Brett liest.

Platz 3.924 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 1992 · vor 34 Jahren

älter als 96 % der Spiele

In 1.188 Sammlungen

häufiger gesammelt als 28 % der Spiele

2–4 Personen · ab 8 Jahren

Am besten zu 3 oder 4 · Verlag: ab 10

ca. 30 Min

kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: mittel

Eine Runde zum Warmwerden · 1,9 von 5 · leichter als 60 %

Meinungen: ziemlich einig

Die meisten bewerten es ähnlich

Sprache: kein Text

Spielbar ohne Sprachkenntnis

Spielweise: gegeneinander