Versteck deine Flotte auf dem Raster und versenke die des Gegners, indem du Koordinaten rufst.
Für wen
Du suchst ein einfaches Duell mit Marinethema für dich und ein Kind oder einen Freund. Passt gut als Reiseversion und trainiert nebenbei Koordinaten.
Nicht geeignet wenn…
Du willst Strategie, an der du dir die Zähne ausbeißen kannst. Hast du ein ordentliches Suchmuster, liegt der Rest hauptsächlich am Glück der Platzierung.
Vibes Einschätzung
Ein spannendes Rateduell, unterbrochen vom befriedigenden (oder herzzerreißenden) Ruf von Treffer oder Wasser. Halb Glück, halb Mustersuche, und die besten Momente sind das Aufstöhnen, wenn dein Träger entdeckt wird.
Ihr platziert beide heimlich eine Flotte aus Schiffen, vom Patrouillenboot mit zwei Feldern bis zum Flugzeugträger mit fünf, auf einem quadratischen Raster. Dann ruft ihr abwechselnd Koordinaten, und das Gegenüber antwortet mit Treffer oder Wasser. Plastikstifte auf euren Rastern halten jeden Schuss fest, damit du herausfinden kannst, wo sich der Feind versteckt. Wer zuerst die ganze Flotte versenkt, gewinnt. Die Idee begann als Papier-und-Stift-Zeitvertreib, und Milton Bradley machte 1967 daraus das Plastikbrettspiel, das die meisten kennen. Eine Variante namens Salvo erlaubt mehrere Schüsse auf einmal. Ein Ratespiel mit etwas Schlussfolgern, bei dem Kinder und Erwachsene auf einer Ebene spielen.
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Spieler
Spieldauer
30 Min
Alter 6+
Komplexität
1.2 / 5 — Sehr leichtBGG-Wertung
4.8/10
Rang #31,463
12k Bewertungen
Erschienen
1931
Spiel von
Clifford Von Wickler
Verlag
Hasbro, Schmidt Spiele, Piatnik, Korea Boardgames, (Unknown) und 99 weitere