Aventuria: Fluch der Wüste

Eine lange Solo-Kartenspielkampagne in einer an Tausendundein Nacht angelehnten Ecke der Aventurien-Fantasywelt.

👥 1 Personenca. 180 Min🪄 Will gelernt werden12+
🤝 Kooperativ🧩 Solo-Modus5.5 · BGG #14,742

Für wen

Solospielerinnen und -spieler, die lange Fantasy-Kampagnen mit Deckbau und Erzählentscheidungen lieben und bereit sind, viele Stunden zu investieren.

Nicht geeignet wenn…

Wer ein Gruppenspiel oder eine kurze Session sucht, ist hier falsch - dies ist ausschließlich für eine Person über eine sehr lange Kampagne gebaut.

🦊

Vibes Einschätzung

Immersiv und fordernd - eine langsam wachsende Solokampagne, in der Deckentscheidungen und Würfelwürfe über Dutzende Stunden echtes Gewicht haben.

Über dieses Spiel

Diese solo spielbare Abenteuer-Kartenspielkampagne schickt eine einzelne Heldin oder einen Helden in die aventurische Version von Tausendundein Nacht. Über rund 30 Spielstunden hinweg werden gefährliche Gegner bekämpft und erzählerische Begegnungen gemeistert, um die Tochter des Kalifen zu retten und den Fluch eines dunklen Magiers abzuwenden. Deckbau und würfelbasierte Kämpfe tragen die Heldenfigur von Kapitel zu Kapitel.

Reine Solo-KampagneRund 30 Stunden SpielzeitDeckbau plus Würfelkämpfe
Zahlen & Fakten

Spieler

Best at 1 playersWorks with 1

Spieldauer

45–180 Min

Alter 12+

Komplexität

3.0 / 5 — Medium

BGG-Wertung

5.5/10

Rang #14,742

43 Bewertungen

Erschienen

2025