Breite Hütten über eine Wüste zwischen zwei Flüssen aus und tausche schnelle Punkte gegen langfristige Investitionen.
Du führst einen Stamm im alten Mesopotamien, auf einem Wüstenbrett, das zwei Flüsse teilen und das nur wenige fruchtbare Flecken hat. Das Spiel dreht sich um ein klassisches Dilemma: schnelle Punkte jetzt oder langfristige Investition. Du baust Zikkurats als dauerhafte Außenposten, gräbst Brunnen, bringst den Göttern Opfer dar und versuchst, dich mit den Adligen von Assur zu verstehen. Jede Runde beginnt mit der Wahl von Ressourcenkarten, bei der wer das meiste Essen nimmt als Letzter spielt, dann breitest du deine Hütten über das Hexbrett aus und bezahlst mit Essen, um Ketten und Gruppen zu bilden. Ein leichtes Euro von 2009 mit Draften und Arbeitereinsatz für zwei bis vier Personen, etwa neunzig Minuten.
Für wen
Du magst aufgeräumte Euros mit einer klaren Entscheidung pro Runde und das Dilemma zwischen kurz- und langfristig.
Nicht geeignet wenn…
Du willst schwere Strategie oder viel direkte Interaktion. Es ist ein sauberer, leichter Punktemotor.
Vibes Einschätzung
Flott und aufgeräumt. Jede Runde hat eine klare Form, und die Spannung liegt darin, ob du jetzt Punkte greifst oder etwas baust, das später zahlt.
älter als 80 % der Spiele
häufiger gesammelt als 36 % der Spiele
Am besten zu 4
länger als 77 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 3,0 von 5 · komplexer als 83 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Spielbar ohne Sprachkenntnis