Ein Fantasy-Deckbauer, in dem Monster mit deiner nächsten Karte um dieselbe Auslage konkurrieren, mit Schatzkarten als Neuheit.
Rise of Vigil ist ein Titel von 2013 aus der Deckbau-Reihe Ascension und funktioniert sowohl als eigenständiges Spiel für zwei bis vier als auch als Erweiterung, die jedes andere Ascension-Set auf sechs Personen aufbohrt. Du kaufst Karten aus einer gemeinsamen Auslage, legst sie auf deinen Ablagestapel und mischst sie später in dein Deck. In derselben Auslage tauchen Monster auf, und wer sie besiegt, bekommt Punkte und Vorteile, etwa schwache Karten aus dem eigenen Deck zu entfernen oder eine Karte aus der Auslage zu verbannen, die ein Rivale gern hätte. Neu sind die Schatzkarten, hier alle vom Typ Energy Shard. Ein flotter Deckbauer im Fantasy-Gewand, in rund einer halben Stunde gespielt, ohne Brett und fast ohne Aufbau.
Für wen
Du magst Deckbauer, bei denen jeder Zug Kauf und Kampf gegeneinander abwägt, und willst einen mit minimalem Aufbau.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein Brett, eine Karte oder eine Geschichte. Das hier ist Kartenspiel mit Fantasy-Bildern, und etwas Glück beim Nachziehen gehört dazu.
Vibes Einschätzung
Flott und sich aufschaukelnd. Jeder Zug ist eine kleine Abwägung zwischen einer besseren Karte und einem Monsterkampf, und dein Deck wird mit jeder Runde sichtbar stärker.
älter als 70 % der Spiele
häufiger gesammelt als 46 % der Spiele
Am besten zu 2 · Verlag: ab 13
kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,3 von 5 · komplexer als 61 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Text in Karten oder Regeln