Leite eine Universität des fünfzehnten Jahrhunderts und wirb deinen Rivalen die besten Köpfe ab.
Für wen
Du magst schwere Eurogames, lange Partien und das Bauen einer präzisen Engine. Am besten mit einer festen Runde, die gern plant.
Nicht geeignet wenn…
Du willst einen kurzen, leichten Abend oder viel Tischgespräch. Das Spiel ist lang, dicht und verlangt Aufmerksamkeit.
Vibes Einschätzung
Kopfzerbrechend und methodisch, als würdest du eine Maschine aus Professoren und Studierenden bauen, die am Ende rund laufen muss. Rechne mit langer Denkzeit und der stillen Genugtuung, wenn ein Plan aufgeht.
Ein schweres Renaissance-Strategiespiel, in dem du im fünfzehnten Jahrhundert eine unabhängige Universität leitest. Dein Ziel ist es, den Ruf deiner Schule zu stärken, indem du die besten Lehrkräfte und Studierenden anwirbst, Wissen mit konkurrierenden Hochschulen austauschst und in deinen vier Fachbereichen zum Experten wirst. Unter der Haube mischen sich Worker Placement, Plättchenlegen, Handkartenmanagement und verdecktes Draften, es gibt also viel zu planen und zu optimieren. Zwei bis vier Personen, rund zweieinhalb Stunden, und am Ende belohnen Wertungsboni einen stimmigen Plan.
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Spieler
Spieldauer
90–150 Min
Alter 14+
Komplexität
3.7 / 5 — AnspruchsvollBGG-Wertung
6.5/10
Rang #1,274
3.6k Bewertungen
Erschienen
2020
Sprachabhängigkeit
Etwas Text
Spiel von
Virginio Gigli, Antonio Tinto, Stefano Luperto, Acchittocca, Flaminia Brasini
Verlag
eggertspiele, Plan B Games, Arclight Games, Rawstone, sternenschimmermeer