Würfle farbige Würfel aus, gleiche sie mit Karten ab und bau Zeppeline auf dem Weg zur Hindenburg.
Airships, auf Deutsch Giganten der Lüfte, ist ein Würfel-und-Karten-Spiel über den Zeppelinbau mit der Hindenburg als großem Finale. In jeder Runde würfelst du drei farbige Würfel und gleichst sie mit den Werten der Karten in der Mitte ab, um Mechaniker, Ingenieure, Motoren und Werkstätten einzusammeln. Nur wer die beste Kombination aus allem hat, darf am großen Schiff mitbauen. Das ist taktisch und ein bisschen gierig, näher an Kingsburg als an einem Würfel-Füller. Würfeln, auswählen, zählen und genau beobachten, was die anderen nehmen. Ein Spiel von 2007 für zwei bis vier mit dem Luftschifftraum der Dreißigerjahre als Kulisse.
Für wen
Du magst Würfel, mit denen sich wirklich planen lässt, im Stil von Kingsburg, und ein Luftschiffthema reizt dich.
Nicht geeignet wenn…
Du suchst einen tiefen Knobelaufbau oder viel Interaktion jenseits von Kartenschnappen.
Vibes Einschätzung
Taktisch und leicht gierig: Du würfelst und holst dann das Beste aus dem heraus, was dir die Würfel geben, während du im Blick behältst, was die anderen brauchen. Das Glück liefert die Speisekarte, gekocht wird mit deinen Kombinationen.
älter als 84 % der Spiele
häufiger gesammelt als 42 % der Spiele
Am besten zu 4 · Verlag: ab 10
länger als 62 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 1,9 von 5 · leichter als 60 %
Die meisten bewerten es ähnlich
Spielbar ohne Sprachkenntnis