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Agents of SMERSH

Kooperatives Spionageabenteuer im Kalten Krieg der alternativen 1970er mit eigenen Würfeln, Gadgets und einer Geschichte, die sich selbst erzählt.

Geschüttelt, gerührt und kooperativ. Agents of SMERSH macht dich zum Teil eines Geheimdienstteams der UN in einem alternativen Kalten Krieg der 1970er, gegen eine frisch gegründete und eigenständige SMERSH, was auf Russisch Tod den Spionen heißt. Eigene Würfel entscheiden, ob Begegnungen gelingen oder scheitern, und die Strategie geht tiefer als bei den meisten Erzählspielen. Dazu kommen Gadgets, Waffen, Autos, Popkultur-Augenzwinkern und eine Prise Humor, gezeichnet von George Patsouras, bekannt von The Resistance. Spielt zu ein bis vier Agenten, klärt, wer was macht, und lasst die Geschichte sich selbst erzählen. Ein Spionageabenteuer mit Retro-Grinsen, am besten zu dritt.

Kooperative Spionage-Erzählung in den 1970ernSpezialwürfel entscheiden BegegnungenGadgets, Autos und Popkultur-Anspielungen

Für wen

Du magst Bond-artige Abenteuer, Teamarbeit und eine Geschichte, die jedes Mal ein bisschen anders ausgeht, allein oder mit ein paar Freunden.

Nicht geeignet wenn…

Du willst ein Gegeneinander oder einen ernsten Spionagethriller. Der Ton ist augenzwinkernd, und die Würfel haben das letzte Wort.

Vibes Einschätzung

Pulpig und verspielt, mit echtem taktischem Biss unter den Trenchcoats. Ihr plant gemeinsam, würfelt Ergebnisse, die euch manchmal auslachen, und genießt die kitschigen Momente genauso wie die Siege.

Platz 2.771 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2012 · vor 14 Jahren

älter als 72 % der Spiele

In 3.066 Sammlungen

häufiger gesammelt als 42 % der Spiele

1–4 Personen · ab 12 Jahren

Am besten zu 3 · Verlag: ab 13

ca. 90 Min

länger als 77 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: mittel

Eine Runde zum Warmwerden · 2,5 von 5 · komplexer als 68 %

Meinungen: gespalten

Manche lieben es, andere gar nicht

Sprache: viel Text

Viel Text, gute Sprachkenntnis hilft

Spielweise: miteinander · auch solo