Ein Civilization-Epos für den Tisch, in dem Stadtstaaten per Karten, Auszahlungen und Gebote durch die Renaissance rasen.
Stell dir Civilization auf dem Tisch vor, mit Karten und Auktionen statt eines Technologiebaums am Bildschirm. Jede Person führt einen Stadtstaat durch Mittelalter und Renaissance, sammelt technische Fortschritte für Punkte und versucht, das Elend der Bevölkerung klein zu halten. Ein gemeinsames Deck aus Ereignissen, Auszahlungen und berühmten Anführern treibt alles an, und niemand weiß, wann eine bestimmte Karte auftaucht, deshalb läuft keine Partie wie die andere. Auszahlungen wachsen, je mehr du von einer Ressource besitzt, und ein flüssiges Kampfsystem entscheidet die Streitereien unter Nachbarn. Oft wird es als Halb-Nachfolger von Civilization bezeichnet. Lang, durchdacht und am besten zu fünft oder zu sechst.
Für wen
Du liebst große Zivilisationsspiele und hast fünf oder sechs geduldige Freunde und einen ganzen Abend. Wer Civilization mag, fühlt sich hier zu Hause.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein schnelles Spiel oder magst lange, planungslastige Sitzungen nicht. Dieses hier verlangt den ganzen Abend.
Vibes Einschätzung
Langsam, strategisch und voller kleiner Wirtschaftsentscheidungen. Jede neue Karte verschiebt das Gleichgewicht, du passt also ständig einen Plan an, statt ihm einfach zu folgen.
älter als 95 % der Spiele
häufiger gesammelt als 41 % der Spiele
Am besten zu 5 oder 6 · Verlag: ab 12
länger als 99 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Für erfahrene Runden · 3,9 von 5 · komplexer als 97 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Viel Text, gute Sprachkenntnis hilft